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VALORANT|撃ち合いで勝てない人の共通点と改善法5選

先に撃ったのに負ける
相手がチーターみたいに強く見える
撃ち合いの時だけ毎回勝てない

こんな悔しい経験はありませんか?

実は、撃ち合いに負ける原因には 明確な5つの共通点 があり、
それを改善するだけで 勝率は今日から劇的に変わります

この記事では VALORANT の撃ち合いに悩む人に向けて、
・負ける原因
・具体的な改善方法
をセットで、初中級者でも即実践できる形で徹底解説します。

共通点①:撃ち始めが遅い(初弾が後手に回っている)

■ なぜ起きる?

  • クロスヘアが敵の頭の高さにない
  • “敵を見てから狙う” という動作をしている
  • フリックに頼りがちで、置きエイムの意識が弱い

■ 改善法(具体的操作を強化)

  • 頭1個分の高さで置きエイム
  • 曲がり角では「プリエイム」(来る位置に合わせてからピーク)
  • 敵を追わず、クロスヘアを「敵が来る位置に置く」意識
  • aimlab/Kovaakではフリックより “トラッキング系” を優先

初弾が速くなるだけで 体感勝率が一番上がるポイント

共通点②:ストッピングが不安定(弾が散る)

■ よくある悪い例

  • 歩き撃ちになっている
  • 止まれているつもりが体が微妙に動いている
  • A/Dを連打してブレる癖がある

■ 改善法(詳細なキー操作を追加)

  • 近距離
     例:Aで動いている → Aを離す → D を“軽く一瞬だけ押す” → 撃つ
     → この「逆押し」が完全停止を生む
  • 中遠距離
     完全停止してから 1〜3発のバースト
     → タップ撃ち or 小バーストが最も当たる
  • おすすめ練習
     射撃場の bot に対して
     「止まる → 撃つ → 止まる → 撃つ」を5分繰り返す

ストッピングが安定すると、弾のまとまりが一気に変わる。

共通点③:撃ち合う位置が悪い(不利ポジションを選んでいる)

■ よくある例

  • 複数方向から射線が通る場所に立っている
  • 遮蔽物の近くで戦っていない
  • 高低差で不利な位置から撃ち合っている

■ 改善法(イメージしやすい解説を追加)

  • 射線を一本に絞れる位置に移動する
  • 遮蔽物に「寄せる」
  • ピークは「斜め」より 角の“ギリ手前”からする(オフアングル)

■ イメージ例(文章で分かりやすく)

❌ 開けた場所で正面から撃ち合う
⭕ 角から少しズラした位置(オフアングル)で待つ
→ 相手のエイムをズラせるため、一方的に有利

ポジション取りが変わるだけで、撃ち合いの難易度は一気に下がる。

共通点④:撃ち合うタイミングが悪い

■ よくある悪い例

  • 味方がリロード中なのに1人でピーク
  • 敵がフラッシュやスモークを展開しているのに勝負
  • 敵のリロードやスキル硬直を見逃している

■ 改善法

  • 味方と同時にピーク(トレード意識)
  • 敵のリロード音アビリティ使用直後を狙う
  • 1人で撃ち合わない。「勝てる状況を作ってから撃つ」

撃ち合いの強さ=タイミングの良さ と言っても過言ではない。

共通点⑤:撃つときに“余計な情報”を見すぎている

■ よくある例

  • 敵の体を追ってしまう
  • モデル・スキン・動きなどを全部見ようとしてしまう
  • 撃ちながら敵を目で追う癖がある

■ 改善法

  • 敵の 「頭だけ」 を見る
  • 射撃場で「頭の的しか見ない練習」を5分
  • クロスヘアを「動かす」のではなく「合わせ続ける」

視線が整理されると、弾のまとまりが劇的に良くなる。

まとめ:撃ち合いは“才能”ではなく“準備”で勝つ

撃ち合いに勝てない原因は、エイム力ではなく
“撃つ前の準備”が整っていないだけ という場合がほとんどです。

  • 頭の高さの置きエイム
  • ストッピング
  • 有利位置取り
  • 勝てるタイミング
  • 頭に視線を固定

この5つを改善すれば、撃ち合いは 今日から強くなれます。

“エイム悪いから無理だ…” と感じている人ほど、
準備と習慣を整えるだけで 世界が変わります

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